1) Los videojuegos no poseen guión a) Falso! b) Mmmmmm c) Verdadero 2) Los componentes necesarios para una narrativa son... a) Permutación, clímax, reinicio b) Situación inicial, cambio, revelación, caracterización, patrones c) Patrones, situación final, revelación d) El patrón del mal y Betty la fea 3) La definición de Miller de narrativa aplica a... a) Los videojuegos exclusivamente b) Cine, teatro, literatura, videojuegos, entre otros c) cine negro exclusivamente d) Ninguna de las anteriores 4) En los videojuegos antagonista y protagonista son tomados como sinónimos a) Claro que si! b) Porsupollo c) Claro que no! d) Me repite la pregunta? 5) El GDD (Game Design Document) debería contener... a) El gameplay y algunos detalles b) Sólo detalles gráficos c) Protagonistas, niveles, mecánica, cinemática, etc. d) Lo que se le ocurra al diseñador que trabaja solo 6) Podemos comparar la cinemática de apertura en un videojuego con a) El leit motiv de una ópera barroca b) El trailer de una película c) El primer corte de un CD de Luismi d) Un cover de los Beatles
0%
MTE Simuladores y videojuegos 2do. encuentro
שתף
על ידי
Friedmangabriel
Simuladores y videojuegos
עריכת תוכן
הטבעה
עוד
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
חידון טלויזיה
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?