1) serangkaian langkah-langkah yang dilakukan untuk menyelesaikan permasalahan secara sistematis disebut... a) Algoritma b) Logaritma c) Aritmetika d) programing e) informatika 2) kak Ardi menggunakan bahasa pemrograman ketika membuat sebuah program. namun pemrograman tersebut tidak langsung dimengerti oleh komputer karena . . . . a) harus diterjemahkan dahulu melalui kompilasi b) harus disusun terlebuh dahulu dalam bentuk algoritme c) komputer hanya dapat mengerti bahasa pemrograman visual d) komputer hanya dapat mengerti bahasa pemrograman tektual e) program dan komputer tidak saling mengerti 3) model penulisan dan perancangan algoritme menggunakan simbol bangun ruang dalam mempresentasikan proses program disebut a) natural languange b) bahasa narasi c) bahasa alami d) pseudecode e) flowchart 4) simbol bangun ruang berbentuk persegi pada flowchart berfungsi untuk... a) menggambarkan proses secara komputasi b) tanda penghubung dalam satu halaman c) tanda penghubung dalam lain halaman d) memasukan data secara manual e) memasukan data secara otomatis 5) simbol dari flowchart yang berfungsi untuk melakukan analisis sistem dengan menggambarkan proses a) dokumen b) skematik c) program d) sistem e) proses 6) Program komputer dibuat oleh . . . . menggunakan bahasa komputer a) progresser b) promotor c) program d) produksi e) programmer f) proaktif 7) Lintang mencoba membuat program sederhana menggunakan bahasa pemrograman yang ditampilkan dalam bentuk gambar-gambar. bahasa pemrograman yang mungkin digunakan Lintang adalah . . . . a) JavaScript b) Phyton c) Scratch d) C++ e) HTML f) SQL 8) Ibu guru ingin mengajarkan bahasa pemrograman kepada para siswa kelas 6. Jenis bahasa pemrograman yang sebaiknya dipilih oleh ibu guru adalah . . . . a) visual karena kode dalam bentuk tertulis lebih mudah dipahami b) tekstual karena menulis kode pemrograman lebih mudah dilakukan c) visual karena elemen gambar akan lebih mudah dipahami siswa d) tekstual karena dalam bentuk tertulis lebih banyak digunakan programmer 9) jenis bahasa pemrograman yang ditunjukkan pada gambar adalah bahasa pemrograman . . . . a) visual karena menggunakan gammbar b) tekstual karena menggunakan tulisan c) visual karena menggunakan gambar dan tulisan d) tekstual karena menggunakan tulisan dan balok 10) Diagram alir yang menggambarkan suatu sistem peralatan komputer yang digunakan dalam proses pengolahan data serta hubungan antar peralatan tersebut adalah . . . . a) Divide and Conquer b) Dynamic programming c) Metode serakah d) Sistem Flowchart e) Pseudo Code 11) Bagas dan Aldi sedang bermain sandiwara detektif. Mereka berkirim pesan atau berkomunikasi menggunakan kode rahasia. Ilmu mempelajari pembuatan kode rahasia tersebut dinamakan . . . . a) komputasi b) kriptografi c) kaligrafi d) pemrograman 12) Perangkat keras juga berkomunikasi seperti halnya manusia. jika manusia menggunakan bahasa, komputer menggunakan . . . . untuk berkomunikasi. a) bilangan biner b) algoritme c) bahasa komutasisional d) program kompilator 13) berikut yang bukan termasuk proses dalam pemrograman adalah . . . . a) sequencing b) JavaScript c) looping d) debugging 14) penulisan koding pengulangan pada program dinamakan . . . . a) sequencing b) looping c) debugging d) tapping 15) Proses mencari dan memperbaiki koding yang salah agar menjadi benar dan dapat dibaca komputer dinamakan . . . . a) sequencing b) looping c) debugging d) tapping
0%
Logika dan Algoritma Pemrograman
שתף
שתף
שתף
על ידי
Noble2020
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
חידון
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?