1) Todos são elementos de jogo, exceto: a) tempo de jogo b) Metas c) Feedback d) participação voluntária 2) Gamificar é criar jogo a) Verdadeiro b) Falso 3) Criar um ditado e aumentar a dificuldade durante a atividade é gamificação a) Verdadeiro b) Falso 4) A gamificação é uma estratégia de ensino cujo foco é aumentar a participação dos alunos a) Verdadeiro b) Falso 5) Quando eu utilizo um jogo para ensinar o conteúdo, eu estou fazendo uma a) gamificação b) atividade baseada em jogo
0%
Aula Gamificação- API
שתף
על ידי
Analiviaqui
עריכת תוכן
הטבעה
עוד
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
מרדף במבוך
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרשת כניסה
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?