ASKARA - Data yang berada dalam bentuk teks, perkataan, space atau nilai., PEMBOLEH UBAH - Nombor, teks dan objek akan disimpan untuk sementara di ruang simpan, BUKAN PRIMITIF - Nilai yang terdiri daripada gabungan nilai asas, STRING - Kapasiti ingatan komputer yang tertinggi yang akan disimpan, JENIS DATA - Data yang akan menghasilkan output, PEMALAR - Jenis data bagi pemboleh ubah dan ______________menentukan jenis maklumat yang akan disimpan keruang ingatan., BOOLEAN - Data yang melibatkan pilihan yang mana melibatkan dua pemilihan, DOUBLE - Untuk mengistiharkan pemboleh ubah yang boleh menyimpan nombor perpuluhan, CHAR - 'A' merupakan satu contoh yang menlibatkan jenis data?, PRIMITIF - Nilai yang berada pada bentuk paling asas dan tidak boleh dipermudahkan adalah;,
0%
Jenis Data
שתף
שתף
שתף
על ידי
Sakaizuyui22
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
תשבץ
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?