programozás - a számítógép által egy feladat elvégzése érdekében végrehajtott utasítások sorozata, vezérlés - részletes utasítások azaz aprogram megírásával lehet a gépet vezérelni, pontatlan - ha az utasításpk pontatlanok a számítógép se azt fogja tenni amit várunk tőle, programnyelv - aszámítógép irányítására használt nyelv, ki dolga? - a programozó dolga kiválasztani a legmegfelelőbb nyelvet kiválasztani az adott feladatra, tud gondolkodni? - a számítógép nem tud gondolkodni, a számítogép semmit nem tud megtenni anélkül hogy a programozó el ne látná a megfelelő utasításokkal, algoritmus - egy feladat elvégzésére szolgáló utasitások sorozata, tanulás - a programozónak megg kel tanulnia a számítógép modjára gondolkodni, hogyan? - minden feladatot apró lépésekre bontva kell gépnek megadni, hogy a határozott és pontos legyen a végrehajtás, utasítás - egy programnyelv legkissebb teljes értékü eleme, ciklus - azonos kódrészek töbszöri begépelése alóli mentesítésként , szereplők - mozgatható objektumok a szereplők a játéktéren lévő figurák, hogyan cselekednek? - utasításokkal érjük el hogy cselekedjenek, mit tudnak? - a szereplők reagálni tudnak egymásra vagy a program kezelőjére, utasítások - a blokkok különböző színüek attól függ milyen utasítást jelölnek,
0%
programozás 1
שתף
שתף
שתף
על ידי
Gulyasdominik
IKT
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
פוצץ בלון
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?