1) Tokoh utama dalam cerita Upin Ipin adalah? a) Upin dan Ipin b) Mail c) Jarjit d) Ehsan 2) Contoh kegiatan gaya yang membuat benda diam menjadi bergerak adalah? a) Membuka pintu b) Menangkap bola c) Meremukan kaleng d) Menghentikan sepeda 3) Tokoh tambahan dalam cerita Doraemon adalah? a) Soneo b) Shizuka c) Giant d) Semua benar 4) Contoh kegiatan gaya yang membuat benda bergerak menjadi diam adalah? a) Mendorong meja b) Menarik mainan c) Menangkap bola d) Mendorong mobil 5) Contoh kegiatan gaya yang membuat benda berubah kecepatan gerak adalah? a) Mengayuh sepeda dengan kencang b) Menarik kursi c) Membuka pintu d) Menangkap bola 6) Contoh kegiatan gaya yang membuat benda berubah bentuk adalah? a) Membuka jendela b) Meremukkan kaleng c) Menarik tali bendera d) Menghentikan sepeda 7) Cerita fiksi adalah cerita yang . . . . a) TIdak nyata b) Nyata c) Bersambung d) Seru 8) Gaya adalah . . . . a) Dorongan atau tarikan b) Pose dalam foto c) Benda Hidup d) Makanan
0%
Labirin
שתף
שתף
שתף
על ידי
Rtwothousand
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
מרדף במבוך
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?