1) Što je računalni program? a) Pisanje teksta u programskom jeziku. b) Skup naredbi koji govori što i kako treba napraviti. c) Postupak pisanja programa. 2) Ulazne vrijednosti su: a) podatci koje unosimo pomoću uređaja ili se zadaju unutar programa. b) određene svojim nazivom i vrijednošću. c) "naredbe u naredbi". 3) Što je varijabla? a) Rezultat obrade ulaznih podataka. b) Funkcija za pretvorbu ulaznog podatka u broj. c) Simbolički naziv kojemu se može pridružiti neka vrijednost. 4) Petlju za koju znamo broj ponavljanja nazivamo: a) petlja s logičkim uvjetom b) petlja u petlji c) petlja bez logičkog uvjeta 5) Što je petlja? a) Naredba za unos podataka. b) Dio programa koji se ponavlja. c) Parametar za prelazak u novi redak.
0%
Programiranje
שתף
על ידי
Mirnazderic
Osnovna škola
Informatika
עריכת תוכן
הטבעה
עוד
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
מרדף במבוך
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?