Програмне опрацювання події, Створення об'єкта в середовищі СКРЕЙЧ, Об’єкти у програмі можуть відтворювати звуки, У середовищі Скретч на сцені може бути відображене поле для введення деяких даних, Дублювання об'єкта за допомогою інструмента ДУБЛЮВАТИ, Графічний редактор, вбудований у середовище Скретч, має два режими: растровий і векторний., Об’єкти можуть відрізнятися один від одного властивостями та діями, Значення властивостей можуть бути як текстовими, так і числовими даними, Про значення властивостей програмного об’єкта можна дізнатися на сцені проекту,, Для створення нового об’єкта в середовищі Скретч використовують три способи, Об’єкти в середовищі Скретч можуть реагувати на події, Над об’єктами в середовищі Скретч можна виконувати дії: виділяти, додавати, переміщувати,
0%
Алгоритми та програми
שתף
שתף
שתף
על ידי
Yevpak15
6 кл.
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
היפוך אותיות
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?