1) Karakter 2 saniye boyunca "Merhaba "yazar. a) b) c) d) 2) Karakteri istenilen x ve y konumuna getirir. a) b) c) d) 3) Klavyeden belirtilen tuşa basıldığında kuklaya komut verir. a) b) c) d) 4) Belli bir sayıda karakterin komutlarının tekrarlanmasını sağlar. a) b) c) d) 5) Karakterin seçilen renge değip değmediği kontrolünü yapar. a) b) c) d) 6) Resimde verilen problemin çözümü hangi şıkta doğru verilmiştir ? a) b) c) d) 7) Resimde verilen problemin çözümü hangi şıkta doğru verilmiştir ? a) b) c) d) 8) Haritada Ayşenin izlediği komutlar verilmiştir. Bu komutlara uyan Ayşe için aşağıdakilerden hangisi doğrudur? a) Önce Havuza girer sonra macera tüneline gider. b) Önce gişeye gider sonra macera tüneline gider. c) Gişe ve Havuzun arasından geçerek macera tüneline gider. d) Önce Havuza girer sonra gondola gider. 9) Köpekbalığının ve balığın sahnenin köşesine gelince geri dönmesini sağlayan kod nedir? a) b) c) d) 10) Köpekbalığın sürekli ağzını açıp kapatıyormuş gibi görünmesini istiyorsak kullanmamız gereken kod bloğu? a) b) c) d)
0%
Temel Scratch
שתף
שתף
שתף
על ידי
Mertttt
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
חידון
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?