Събитийно - Тип програмиране. Парадигма на програмиране, при която софтуерните компоненти комуникират чрез генериране и обработка на събития., Делегати - Обекти, които позволяват методите да се предават като аргументи на други методи, често използвани при дефиниране на обработчици на събития., Събития - Сигнали, генерирани от софтуерен компонент за уведомяване на други компоненти за интересуващо ги събитие., Аргументи на събития - Обекти, които предоставят допълнителна информация за дадено събитие в програмирането, базирано на събития, като например състоянието на софтуерния компонент, който е генерирал събитието., Слушатели за събитие - Множеството от софтуерни компоненти, които се интересуват от получаването на известия за определено събитие чрез регистрирани обработчици на събития.,
0%
OOP
שתף
שתף
שתף
על ידי
Martinbelev
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
תשבץ
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?