Clases - Es un plano o una plantilla que define cómo se deben crear objetos y qué comportamiento y propiedades tendrán esos objetos, Métodos - Son funciones que definen el comportamiento de los objetos creados a partir de la clase., Herencia - Permite a una clase heredar atributos y métodos de otra clase, Encapsulamiento - Se refiere a la ocultación de los detalles internos de una clase y la protección de sus atributos y métodos., Constructores - Son métodos especiales que se utilizan para inicializar objetos cuando se crean., Instancias - Es un objeto que se crea a partir de esa clase específica., Atributos - Representan las propiedades o características de un objeto.,
0%
Java
שתף
שתף
שתף
על ידי
Jennisuce
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
התאמה
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?