orientada a objetos - la estructura de ejecución de los programas van determinados por sucesos o acciones., manejador de eventos - objeto en el que un componente delega la tarea de manipular un tipo particular de evento., clases - plantilla de plano para crear objetos., atributos - propiedades o variables de instancia , variables que almacenan datos relacionados con objetos., java awt event - clases relacionadas con la gestión de eventos en aplicaciones graficas., java awt JButton - clase que representa un botón en una interfaz grafica Swing., java awt Color - representar colores en java., do while - estructura de control que repite bloques de códigos., switch case - parte de la biblioteca estándar de java y se utiliza para leer la entrada de datos desde diversas fuentes., entrada de datos - leer datos que un usuario ingresa desde el teclado.,
0%
programacion
שתף
שתף
שתף
על ידי
2210398
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
תפזורת
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?