Classe - Uma unidade fundamental em POO; é um modelo ou planta para criar objetos., Objeto - Uma instância de uma classe que possui atributos e métodos., Herança - Um conceito que permite que uma classe herde propriedades e comportamentos de outra., Encapsulamento - O princípio de esconder a implementação interna de um objeto e expor apenas o que é necessário., Polimorfismo - A capacidade de uma classe fornecer uma interface comum para diferentes tipos de objetos., Atributo - Uma característica ou propriedade de um objeto., Interface - Uma especificação que define um conjunto de métodos que uma classe deve implementar., Abstração - O processo de simplificar a complexidade, focando nos aspectos relevantes de um objeto., Instância - Um objeto específico criado a partir de uma classe., Construtor - Um método especial utilizado para inicializar objetos quando são criados., Destrutor - Um método especial utilizado para liberar recursos quando um objeto não é mais necessário., Sobrecarga - Permitir que um mesmo método tenha diferentes implementações, dependendo dos parâmetros.,
0%
POO
שתף
שתף
שתף
על ידי
Guimil1014
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
תשבץ
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?