1) O que é o Arduino? a) Um tipo de bateria b) Uma placa de desenvolvimento c) Um programa de computador 2) Qual é a linguagem de programação mais comumente usada no Arduino? a) C++ b) Java c) Python 3) O que é um "shield" no contexto do Arduino? a) Um tipo de proteção para a placa b) Um dispositivo de resfriamento c) Uma placa de expansão que se encaixa sobre o Arduino 4) O que é um "sketch" no universo do Arduino? a) Um esboço artístico b) Um programa ou código escrito para o Arduino c) Uma peça de roupa 5) Qual o modelo de Arduino usado nas aulas? a) Uno b) Nano c) MEGA 6) O que é Wiring no contexto do Arduino? a) Um tipo de cabo utilizado para conectar o Arduino a outros dispositivos. b) Uma linguagem de programação específica usada para escrever códigos para o Arduino. c) Um componente eletrônico responsável por controlar a temperatura da placa Arduino. 7) Por que o Arduino é frequentemente utilizado em projetos educacionais? a) Por ser usado apenas por especialistas em tecnologia b) Por ser um brinquedo popular c) Por facilitar o aprendizado de programação e eletrônica 8) Quais são algumas áreas em que o Arduino pode ser aplicado? a) Apenas em jogos de computador b) Em projetos de Internet das Coisas (IoT), robótica, arte interativa, entre outros. c) Em automóveis
0%
Robótica - Pag 16 - Arduino
שתף
שתף
שתף
על ידי
Escoladiscover
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
מטוס
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?