koda - nilai atau pelajaran yang dapat diambil dalam cerita adalah, resolusi - penyelesaian dalam cerita hikayat adalah, orientasi - tokoh, latar, dan peristiwa diperkenalkan diawal cerita, Egrang - permainan tradisional atau masa lampau yang menggunakan bambu untuk berjalan, malinkundang - cerita masa lampau yang menceritakan tentang anak yang durhaka dengan ibunya , wayang - tonton masa lampau yang menggunakan dalang sebagai pembawa ceritanya, komplikasi - awal mula terjadinya permasalahan ialah, Laskarpelangi - tontonan masa kini yang menceritakan 10 anak yang berjuang bersekolah di pulau Belitung, Petak umpet - permainan masa lampau yang dimainkan banyak orang di mana salah satu dari mereka menutup mata dan yang lain bersembunyi., tema - saat membuat cerita hikayat, langkah pertama yang harus dilakukan menentukan, alur - cerita hikayat yang memiliki rangkaian peristiwan dari awal sampe akhir disebut, latar - cerita hikayat memiliki lokasi pada setiap kisah atau peristiwa yang terjadi. lokasi tersebut disebut,
0%
Kuis sesi 1
שתף
על ידי
Yohanesprimapbs
Kelas 10
Bahasa Indonesia
עריכת תוכן
הטבעה
עוד
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
תשבץ
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרשת כניסה
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?