Scalar - A quantity with magnitude (size) only, Vector - A quantity with magnitude and direction, Instantaneous Speed - Speed at a particular instant, calculated by v = length of card/time through light gate, Acceleration - The rate of change of velocity, Distance from a Speed – time graph - Calculated from the area under the graph (triangles, squares, rectangles), Acceleration from a Speed – time graph. - The gradient of the graph by using a = v – u/t, Work done - A measure of the energy transferred. Calculated using Ew = Fd, (Gravitational) Potential Energy - When work is done against gravity. Calculated using Ep = mgh, Conservation of energy - Ep = Ek in the absence of friction, or Ep = Ek + Ew with friction, Joules - The unit of energy, Constant velocity - Horizontal component of projectile motion velocity., Constant acceleration, velocity increases - Vertical component of velocity for projectile motion. Final velocity can be calculated using v = u + at, Newton’s first law - Forces are balanced. Object either at rest or moving at a constant speed., Friction - A force that opposes motion, this force increase as the object increases in speed.,
0%
EXTENSION Dynamics sort
שתף
שתף
שתף
על ידי
9033260
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
התאמה
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?