1) Алгоритм -це... a) система команд виконавця b) сукупність команд c) проект у Скретч d) послідовність команд, що визначає які дії потрібно виконати виконавцеві, для досягнення поставленої мети 2) Що із наведеного є команда? a) Пиши правильно b) Сьогодні чудовий день c) Сьогодні у нас цікава тема з інформатики d) Завтра буде дощ 3) Хто з персонажів є виконавцем? a) дівчина b) собака c) ніхто d) обидвоє 4) В інформатиці вказівка, що спонуває виконати певну дію - це... a) наказ b) приказ c) команда d) рух 5) Команди можна задавати різними способами. Якими? a) спонукальним реченням b) звуковим сигналом c) світловим сигналом d) жестами e) вибором команди меню f) всі відповіді правильні 6) Команди, які може виконати виконавець -це... a) система команд виконавця b) сукупність команд виконавця c) всі можливі команди d) склад команд виконавця 7) Алгоритми можна задавати таким способом: a) словесним b) графічним c) послідовністю сигналів (світлови та звукових) d) всі відповіді вірні 8) Що зображено на малюнку... a) схема b) блок-схема c) креслення d) геометрія 9) На малюнку зображено? a) алгоритм з повторенням b) алгоритм з розгалуженням c) алгоритм з лічильником d) алгоритм з передумовою 10) Алгоритм, в якому кожна команда виконується і лише один раз, називається... a) алгоритм з повторенням b) лінійним c) алгоритм з розгалуженням d) циклом 11) Не існує такого виду розгалуження, як.. a) повне розгалуження b) неповне розгалуження c) лінійне розгалуження 12) Визнач умову, яка описує висловлювання «вік від 6 до 17 років». a) b) c) 13) Познач дію виконавця при виконанні такого коду, якщо натиснуто клавішу «стрілка ліворуч». a) повернеться на 90° проти годинникової стрілки b) переміститься на 50 кроків c) повернеться на 90° за годинниковою стрілкою 14) Яка умова перевіряється в команді розгалуження. a) х*х=0 b) х² / (2*х - 10)=0 c) 2*х - 10 = 0 15) Команда «Якщо — то — інакше» знаходиться в групі.. a) Керування b) Змінні c) Датчики та Оператори 16) Визнач довжину лінії, яку накреслить виконавець в результаті виконання цього скрипту. a) 120 b) 70 c) 30 17) Якщо заздалегідь відома кількість повторень певних дій, можна використати... a) цикл з лічильником. b) безумовний цикл. c) цикл з передумовою. 18) Виконавець знаходиться біля лівої межі сцени. Праворуч від нього знаходиться перешкода. Виконавець має дійти до перешкоди і зупинитися. Вибери команду, яку слід додати в блок циклу з передумовою. a) b) c) 19) Конструкція, за якої у блоці циклу міститься інший цикл, має назву.. a) вкладені слідування. b) вкладені цикли. c) вкладені розгалуження. 20) Вибери блок, який слід додати у код проєкту, щоб намалювати наведені на рисунку фігури. a) b) c)
0%
Алгоритми та програми
שתף
שתף
שתף
על ידי
Gvhf78
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
חידון
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?