1) Uloga JavaScripta je: a) osiguravnaje strukture mrežne stranice b) uređenje izgleda mrežne stranice c) ostvarivanje interakcije s korisnikom 2) Skriptu JavaScripta najbolje je postaviti: a) u zaglavlje <head> pripadnoga HTML dokumenta b) na dno tijela <body> pripadnoga HTML dokumenta c) kao vanjski dokumnet s poveznicom na dnu tijela <body> pripadnoga HTML dokumenta 3) JavaScript može podatke prikazati na slijedeće načine a) ispisom u Excel tablicu koju šalje putem e-pošte korisniku b) ispisom u HTML dokument c) ispisom u konzolu preglednika d) ispisom u Alert box 4) Skup pravila za pisanje programskog koda zovemo a) blog b) Murphyev zakon c) sintaksa d) rečenica 5) Globalne varijable u JavaScriptu ispred imena imaju oznaku: a) # b) let c) var d) $ 6) Označi odgovore koji se odnose na događaje (evente) u JavaScriptu: a) onlog b) onclick c) onseen d) onlmouseout 7) Pojedinačno oblikovanje elemenata HTML-a pomoću JavaScripta omogućuje nam: a) Photoshop b) css c) style objekt 8) Dohvaćanje elementa iz HTML-a na temelju oznake i djelovanje na njega JavaScriptom omogućuje nam metoda a) document.getElementById( ) b) document.getElementsByTagName( ) c) document.getElementsByClassName( ) 9) Metoda setTimeout (funkcija, ms) izvršava pozvanu funkciju a) nakon isteka zadanog vremena [ms] b) od početka do isteka zadanog vremena [ms]
0%
JavaScript
שתף
שתף
שתף
על ידי
Danijela29
Gimnazija
Strukovna škola
Informatika
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
חידון
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?