1) What is something that is changeable in project? a) a variable b) a single value c) keep scores d) an algorithm 2) What are program variables a placeholder in memory for? a) keep scores b) a variable c) Task, design, code and running the code d) a single value 3) What do variables within games allow us to do? a) a single value b) keep scores c) testing and debugging d) an algorithm 4) What are the four levels that describe a project? a) testing and debugging b) keep scores c) Task, design, code and running the code d) a single value 5) What allows us to create a program flow? a) keep scores b) a variable c) testing and debugging d) an algorithm 6) What allows us to improve the variable within an algorithm? a) an algorithm b) testing and debugging c) a single value d) a variable
0%
Computing Year 6 Spring 1
שתף
שתף
שתף
על ידי
Swebster3
Y6
Computing
Variables and Input/Output
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
חידון
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?