1) Qual é o bicho que aparece que aparece quando clicamos para criar novo projeto? a) Cachorro b) Foca c) Gato d) Leão 2) Após terminar um projeto em aula, o que fazemos para o professor conseguir ver? a) Remixar b) Compartilhar c) Refazer d) Excluir 3) Quais funções tem os códigos azuis? a) Sensores e movimento b) Eventos e Váriaveis c) Som e sensores d) Controle e movimento 4) O que podemos usar para carregar códigos de um projeto ao outro? a) Duplicar b) Mochila c) Arrastar d) Limpar 5) Qual o objetivo do Scratch? a) Ensinar a lógica da programação para crianças e adolescentes b) Aprender a entrar no mercador de trabalho c) Ensinar a editar fotos e conseguir uma melhor resolução d) Aprender a mexer nas redes sociais e tecnologias onlines 6) Como ativar os códigos quando se cria um projeto novo? a) Apertar nos códigos b) Clicar na bandeira verde c) Compartilhar o código d) Excluir os códigos 7) Qual é o nome dos códigos verdes a) Movimentos b) Som c) Operadores d) Aparência 8) Pra que serve os códigos de Aparência? a) Pode mexer nas fantasias e roupas dos personagens b) Pode alterar as falas dos personagens c) Pode mexer os personagens de posição, não importa o local d) Consegue trocar os personagens que estão em uso 9) Qual a cor dos códigos dos Meus Blocos? a) Amarelo b) Verde c) Azul d) Magenta 10) Qual código de extensão pode ser usado para desenhar com os atores? a) Caneta b) Blocos c) Códigos d) Música
0%
Scratch
שתף
שתף
שתף
על ידי
U18908783
9º ano
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
חידון
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?