1) Jaki element "najczęściej" rozpoczyna działanie postaci? a) zielona flaga b) klawisz spacji c) czerwone kółko 2) Co jest przestawione na rysunku? a) tło programu Scratch b) rysunek dziecka z klasy 1 - 3 c) duszek programu Scratch 3) Za pomocą tych ikon w Scratch zmienimy? a) wygląd duszka b) wygląd tła sceny c) zapiszemy grę 4) Co zrobi duszek? a) Przesunie się o 10 kroków b) Powie Hello przez 2 s c) Powie Hello przez 2 s, narysuje linię i przesunie się o 10 kroków 5) Co pomyśli "duszek"? a) wskaźnik myszy b) ojej, złapał mnie kotek c) kotek 6) Jak zachowa się duszek? a) najpierw powie Cześć, później przesunie się o 20 kroków b) najpierw powie Cześć, później poczeka i przesunie się o 10 kroków o c) powie Cześć i równocześnie przesunie się o 10 kroków 7) Co oznaczają ikony przedstawione na rysunku? a) wstawiają nową scenę b) wstawiają nowego duszka c) pozwalają rysować nowe tło 8) Przedstawiony skrypt będzie rysował? a) kwadrat b) trójkąt c) dowolną 4. figury płaskie
0%
Scratch
שתף
שתף
שתף
על ידי
Mobilnaakademia
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
חידון
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?