1) ¿El m-learning se refiere al uso de dispositivos móviles como herramientas de aprendizaje? a) Verdadero b) Falso 2) ¿El uso de m-learning ha demostrado tener un impacto positivo y claro en el desarrollo cognitivo de los estudiantes? a) Verdadero b) Falso 3) ¿Una desventaja del m-learning es la falta de desarrollo de habilidades cognitivas necesarias para el aprendizaje? a) Verdadero b) Falso 4) ¿El m-learning combina e-learning con computación móvil para ofrecer experiencias educativas? a) Verdadero b) Falso 5) ¿Los dispositivos móviles siempre mejoran el rendimiento académico de los estudiantes en todas las materias? a) Verdadero b) Falso 6) ¿El uso de videos en m-learning ha mejorado el desempeño de los estudiantes en algunas materias, como química? a) Verdadero b) Falso 7) ¿Los dispositivos móviles no presentan ninguna distracción durante el proceso de aprendizaje? a) Verdadero b) Falso 8) ¿El estudio propone una metodología para diseñar aplicaciones de m-learning que integre habilidades y modos de interacción? a) Verdadero b) Falso 9) ¿La educación a distancia se ha adaptado a las nuevas tecnologías, dando origen al m-learning sin ninguna relación con e-learnig? a) Verdadero b) Falso 10) ¿Los estudiantes que utilizan tecnología en el aula siempre completan sus tareas más rápido que aquellos que no la utilizan? a) Verdadero b) Falso
0%
M-learning
שתף
שתף
שתף
על ידי
Mauranava
Juego didáctico para conocer sobre el m-learning
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
חידון טלויזיה
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?