1) أي من الخيارات التالية يستخدم لتحريك كائن في Unity باستخدام السكربت؟ a) transform.Translate(Vector3.forward) b) transform.Rotate(Vector3.forward) c) transform.Scale(Vector3.forward) d) transform.Move(Vector3.forward) 2) في Unity، ما هو المكون الذي يمكن إضافته إلى الكائن لجعل الكائن يتأثر بالقوى الفيزيائية مثل الجاذبية؟ a) Rigidbody b) Collider c) Camera d) Animator 3) أي من الطرق التالية تُستخدم للحصول على المدخلات من لوحة المفاتيح لتحريك الكائن يسارًا أو يمينًا؟ a) Input.GetKeyDown("W") b) Input.GetAxis("Horizontal") c) Input.GetKeyDown("A") d) Input.GetAxis("Vertical") 4) كيف يمكنك إضافة مكون Collider إلى كائن في Unity؟ a) باستخدام نافذة الـ Inspector b) باستخدام سكربت C# فقط c) عن طريق السحب والإفلات داخل نافذة Project d) باستخدام نافذة GameView 5) أي من المكونات التالية يجب أن يكون موجودًا لتحريك كائن باستخدام فيزياء Unity بشكل صحيح؟ a) Rigidbody فقط b) Collider فقط c) Collider و Rigidbody معًا d) Camera فقط
0%
Unity
שתף
שתף
שתף
על ידי
Ahmedahmedahmed4
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
חידון
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?