class - A blueprint for creating objects in object-oriented programming, object - An instance of a class that contains specific values for its properties., attribute - A characteristic or property of a class, such as name or age in a Person class., method - A function inside a class that defines behaviors for objects, such as move() or display_info()., encapsulation - The principle of restricting direct access of an object's properties and methods to protect data., public - A method or attribute can be accessed from outside the class., private - A method or attribute can only be accessed within the class itself, inheritance - Allows a class to take on attributes and methods from another class., superclass - The parent class in an inheritance hierarchy, subclass - The child class that extends another class, polymorphism - Allows different classes to use the same method name but implement it differently., constructor - A special method that is automatically called when an object is created., instantiation - The process of creating an object from a class., overriding - When a subclass provides a new version of a method from its superclass.,
0%
OO
שתף
שתף
שתף
על ידי
Sburchell
Secondary
Y12
Y13
Computing
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
התאמה
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?