1) ¿Qué es un sprite en Scratch? a) Un personaje u objeto que realiza acciones b) El fondo del escenario  2) ¿Qué bloque se usa para empezar un programa? a) Decir "Hola" b) Al presionar bandera verde 3) ¿Para qué sirve el bloque “repetir 10 veces”? a) Reproduce un sonido b) Repite una acción un número determinado de veces 4) ¿Dónde se ven los bloques de programación? a) En el área de scripts (código) b) En los disfraces 5) ¿Qué bloque permite mover un sprite? a) Mover 10 pasos b) Cambiar disfraz 6) ¿Qué son las variables? a) Tipos de bloques b) Espacios donde guardamos valores o información 7) ¿Qué bloque hace que el sprite detecte algo? a) Sensores b) Movimiento 8) ¿Qué significa el bloque “por siempre”? a) Que repite las instrucciones sin fin b) Que cambia de disfraz 9) ¿Qué se puede cambiar desde la pestaña de Disfraces? a) Que se detenga a tocar el sprite b) La apariencia del sprite 10) ¿Qué se puede hacer con eventos? a) Iniciar acciones cuando algo sucede b) Mover 10 pasos

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