Event (Подія) - фокус камери на Player+Target; герой дивиться на ціль, TriggerHole - Тригер-зона, яка визначає, що м’яч потрапив у лунку, Ball (М’яч) - Об’єкт із Rigidbody, який рухається фізично, ProBuilder - Інструмент для створення 3D геометрії прямо в Unity, Boolean (CSG) Tool → Subtraction - Створення отвору лунки, віднімаючи циліндр від куба, On Trigger Enter - Подія входу об’єкта в зону тригера, On Collision Enter - Подія при зіткненні м’яча з перешкодою, On Trigger Exit - Подія, що спрацьовує, коли м’яч виходить із лунки, Compare Tag “Ball” - Перевірка, що в тригер увійшов саме м’яч, Scene Variable (ballCount)10 - Змінна, що зберігає кількість влучань у лунку, Obstacle (перешкода) - Куб, який перезапускає рівень при зіткненні з м’ячем, Load Scene (Scene Build Index 0) - Перезавантаження поточного рівня, Bumper - Перешкода, що відштовхує м’яч при зіткненні, Drag - Опір, який сповільнює м’яч під час руху, Par Score - Кількість ударів, за яку треба потрапити в лунку,
0%
Unity Events - Практичний проект "Міні-Гольф”
शेयर
शेयर
शेयर
Productionteam
द्वारा
कंटेंट को एडिट करें
प्रिंट
एम्बेड
अधिक
कार्य
लीडरबोर्ड
अधिक दिखाएं
कम दिखाएं
यह लीडरबोर्ड अभी निजी है।
शेयर
पर क्लिक करें इसे सार्वजनिक करें।
इस लीडरबोर्ड को रिसोर्स ओनर ने डिसेबल कर दिया है।
यह लीडरबोर्ड डिसेबल है क्योंकि आपके विकल्प रिसोर्स ओनर से अलग हैं।
पूर्वस्थिति विकल्प
मैच अप
एक ओपन एंडेड टेम्पलेट है। यह लीडरबोर्ड के लिये स्कोर उत्पन्न नहीं करता है।
लॉग ईन आवश्यक
दृश्य शैली
फ़ॉन्ट
सदस्यता आवश्यक है
विकल्प
टेम्पलेट स्विच करें
सभी दिखाएं
गतिविधि (एक्टिविटी) खेलते समय अधिक फार्मेट दिखाई देंगे।
खुले परिणाम
लिंक कॉपी करें
क्यूआर कोड
डिलीट
ऑटो-सेव पुनःस्थापित करें:
?