Переменные, Контейнеры с именем, в которых хранятся данные, Методы, Именованный блок кода, который выполняет определенную задачу, Классы, "Шаблон" или "чертеж" для создания объектов, ООП, Подход к программированию, основанный на концепции "объектов"., if-else, Конструкция, выполняющая код в зависимости от логического выражения, try-catch, Механизм для обработки исключительных ситуаций (ошибок), switch, Конструкция для выбора из множества вариантов, for, Цикл с заранее известным количеством повторений., while, Цикл, который выполняется, пока условие истинно (проверка перед итерацией), do-while, Цикл, который выполняется хотя бы один раз (проверка после итерации)
0%
Java
शेयर
शेयर
U18522586
द्वारा
कंटेंट को एडिट करें
प्रिंट
एम्बेड
अधिक
कार्य
लीडरबोर्ड
अधिक दिखाएं
कम दिखाएं
यह लीडरबोर्ड अभी निजी है।
शेयर
पर क्लिक करें इसे सार्वजनिक करें।
इस लीडरबोर्ड को रिसोर्स ओनर ने डिसेबल कर दिया है।
यह लीडरबोर्ड डिसेबल है क्योंकि आपके विकल्प रिसोर्स ओनर से अलग हैं।
पूर्वस्थिति विकल्प
मैच अप
एक ओपन एंडेड टेम्पलेट है। यह लीडरबोर्ड के लिये स्कोर उत्पन्न नहीं करता है।
लॉग ईन आवश्यक
दृश्य शैली
फ़ॉन्ट
सदस्यता आवश्यक है
विकल्प
टेम्पलेट स्विच करें
सभी दिखाएं
खुले परिणाम
लिंक कॉपी करें
क्यूआर कोड
डिलीट
ऑटो-सेव पुनःस्थापित करें:
?