Инклюзивті білім беру – барлық оқушыларды тең қолжетімді ортада оқыту. - Дұрыс, Ойын технологиялары тек бастауыш сыныптарға ғана қолданылады. - Бұрыс, Дидактикалық ойын студенттің ойлау қабілетін дамытады. - Дұрыс, Ерекше қажеттілігі бар студенттерге ойын қолдануға болмайды. - Бұрыс, Геймификация – сабаққа ойын элементтерін енгізу процесі. - Дұрыс, Инклюзивті ортада ойын тек көңіл көтеру үшін қолданылады, білім беруге әсер етпейді. - Бұрыс, Инклюзивті оқытуда барлық ойындар бірдей деңгейде беріледі. - Бұрыс, Ойын технологиялары саралап оқыту әдістерімен бірге қолданылады. - Дұрыс, Квест ойындары оқушының ізденіс, талдау, шешім қабылдау қабілеттерін дамытады. - Дұрыс, Интерактивті ойындар топпен жұмыс істеуді жеңілдетеді. - Дұрыс,

Инклюзивті білім берудегі ойын технологиялары

लीडरबोर्ड

फ्लैश कार्ड एक ओपन एंडेड टेम्पलेट है। यह लीडरबोर्ड के लिये स्कोर उत्पन्न नहीं करता है।

दृश्य शैली

विकल्प

टेम्पलेट स्विच करें

ऑटो-सेव पुनःस्थापित करें: ?