Blok - W Scratchu bloki to podstawowe elementy programowania, które można przeciągać i upuszczać, aby tworzyć instrukcje dla postaci, obiektów i działań., Scena - Scena w Scratchu to obszar, na którym odbywa się interakcja z elementami gry lub programu, zawierający tło i wszystkie obiekty., Skrypt - Skrypt w Scratchu to zestaw bloków, które są używane do stworzenia interakcji i zachowań w grze lub programie., Kostka - Kostka w Scratchu to główna postać, którą użytkownik może programować i kontrolować w swoich projektach., Kostium - Kostium w Scratchu to zbiór grafik używanych do reprezentacji wyglądu postaci, której można zmieniać wygląd w trakcie działania programu., Tło - Tło w Scratchu to obraz lub wzór używany jako tło sceny, na którym poruszają się postacie i inne obiekty., Zdarzenie - Zdarzenie w Scratchu to sytuacja, która powoduje uruchomienie określonych działań lub skryptów, np. naciśnięcie klawisza lub kliknięcie myszką., Pętla - Pętla w Scratchu to struktura programowania, która pozwala powtarzać zestaw instrukcji przez określoną liczbę razy lub do momentu spełnienia warunku., Zmienna - Zmienna w Scratchu to symboliczna nazwa, która przechowuje wartość, którą można odczytać lub zmienić w trakcie działania programu., Lista - Lista w Scratchu to uporządkowany zbiór elementów, które można przechowywać i manipulować za pomocą różnych operacji, takich jak dodawanie, usuwanie lub sortowanie.,
0%
Scratch
शेयर
शेयर
शेयर
Jchmiele1
द्वारा
Kl. 7
कंटेंट को एडिट करें
प्रिंट
एम्बेड
अधिक
कार्य
लीडरबोर्ड
अधिक दिखाएं
कम दिखाएं
यह लीडरबोर्ड अभी निजी है।
शेयर
पर क्लिक करें इसे सार्वजनिक करें।
इस लीडरबोर्ड को रिसोर्स ओनर ने डिसेबल कर दिया है।
यह लीडरबोर्ड डिसेबल है क्योंकि आपके विकल्प रिसोर्स ओनर से अलग हैं।
पूर्वस्थिति विकल्प
मैच अप
एक ओपन एंडेड टेम्पलेट है। यह लीडरबोर्ड के लिये स्कोर उत्पन्न नहीं करता है।
लॉग ईन आवश्यक
दृश्य शैली
फ़ॉन्ट
सदस्यता आवश्यक है
विकल्प
टेम्पलेट स्विच करें
सभी दिखाएं
गतिविधि (एक्टिविटी) खेलते समय अधिक फार्मेट दिखाई देंगे।
खुले परिणाम
लिंक कॉपी करें
क्यूआर कोड
डिलीट
ऑटो-सेव पुनःस्थापित करें:
?