Zajednica korisnika

2 клас Інформатика

Primjeri sadržaja naše zajednice korisnika

10.000+ rezultata za '2 клас інформатика'

Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Spoji parove
Autor
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Zrakoplov
Autor
Алгоритм
Алгоритм Poredak
Autor
Графічний редактор  програмного середовища Скретч
Графічний редактор програмного середовища Скретч Slika s oznakama
Графічні зображення
Графічні зображення Labirint
Робочий стіл комп'ютера
Робочий стіл комп'ютера Slika s oznakama
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Razvrstaj u grupe
Autor
Paint
Paint Čudnovati kotač
Autor
Презентації
Презентації Osmosmjerka
Autor
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Razvrstaj u grupe
Autor
Програмування Python
Програмування Python Dovršavanje rečenice
Autor
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Razvrstaj u grupe
Autor
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Igra pamćenja
Autor
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Пристрої комп'ютера (2 клас) Anagram
Файли та папки
Файли та папки Razvrstaj u grupe
Піктограми та меню програм
Піктограми та меню програм Spoji parove
Autor
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації Baloni
Комп'ютерна програма
Комп'ютерна програма Razmjesti
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка Dovršavanje rečenice
Способи подання алгоритмів
Способи подання алгоритмів Razvrstaj u grupe
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Osmosmjerka
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Pronađi par
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Otvori kutiju
Autor
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Slika s oznakama
Autor
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Kviz
Autor
1.3. Файли та папки
1.3. Файли та папки Anagram
Autor
програмування Скретч
програмування Скретч Dovršavanje rečenice
Autor
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Kviz
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Spoji parove
Autor
Цифрові технології
Цифрові технології Razvrstaj u grupe
Autor
Матеріальні та Інформаційні моделі
Матеріальні та Інформаційні моделі Razvrstaj u grupe
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас Slika s oznakama
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів Zrakoplov
Моделі та їх об'єкти
Моделі та їх об'єкти Razmjesti
Алгоритми
Алгоритми Zrakoplov
Робочий стіл_Іконки програм
Робочий стіл_Іконки програм Kviz
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Slika s oznakama
Autor
Відповідності
Відповідності Spoji parove
Autor
Інформатика 2 клас І семестр
Інформатика 2 клас І семестр Kviz
Види інформації
Види інформації Kviz
Autor
види подання інформації
види подання інформації Razvrstaj u grupe
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Slika s oznakama
Autor
Комунікація за допомогою мережі
Комунікація за допомогою мережі Spoji parove
Autor
Хто краще? Інформатика 8 клас. Вікторина
Хто краще? Інформатика 8 клас. Вікторина Otvori kutiju
Autor
Редагування тексту
Редагування тексту Kviz
Autor
Ексель 6 клас
Ексель 6 клас Kviz
 FH2 L21 I am playing a game
FH2 L21 I am playing a game Spoji parove
Autor
Fly High 2 (25)
Fly High 2 (25) Anagram
Smart Junior 2. Module 5b
Smart Junior 2. Module 5b Razvrstaj u grupe
Autor
Smart Junior 2. Module 5b
Smart Junior 2. Module 5b Kviz
Autor
Smart Junior 2. Module 5
Smart Junior 2. Module 5 Igra pamćenja
Autor
Задачі на рух
Задачі на рух Kviz
прикметник
прикметник Čudnovati kotač
Reading -sh-
Reading -sh- Izmiješane kartice
High Fly 2
High Fly 2 Anagram
Fly High 2 Unit 3
Fly High 2 Unit 3 Kviz
Fly High 2. Lesson 13
Fly High 2. Lesson 13 Dovršavanje rečenice
Autor
Fly High 2    Alphabet (a-t)
Fly High 2 Alphabet (a-t) Točno ili netočno
Autor
 Риби- впізнай рибу за тінню
Риби- впізнай рибу за тінню Pronađi par
Vrati automatski spremljeno: ?