Co to są parametry funkcji i po co ich używamy?, Dane przekazywane do funkcji przy wywołaniu, pozwalają używać tej samej funkcji dla różnych wartości, Jak działa funkcja `range()` i ile może przyjmować argumentów?, `range(N)` daje 0 do N-1, `range(start, stop)` lub `range(start, stop, krok)`, Jakim poleceniem dodajemy efekty dla gracza, np. przyspieszenie?, `mobs.apply_effect(SPEED, mobs.target(NEAREST_PLAYER), czas_w_sekundach)`, Co robi `blocks.on_block_broken(blok, funkcja)`?, Nasłuchuje zniszczenia danego bloku i uruchamia podaną funkcję.

Autor

Top-lista

Vizualni stil

Postavke

AI poboljšano: Ova aktivnost sadrži sadržaj generiran umjetnom inteligencijom. Uči više.

Promijeni predložak

)
Vrati automatski spremljeno: ?