Programming construct, programming ideas, Sequence, the order of a program, Selection, Choosing which command to run, Condition, True or false, Conditional statement, one way to use selection, Iteration, repeat/forever/loop block, Variable, stores a piece of data in a program, Input variable, variable that ask user information, Operator, + - * /, Arithmetic operators, Calculations, Comparison operators, < > =, Procedure, small section of codes used multiple times, Interaction, a part of program changes and affects another part
0%
1.2 Programming Construct (Computing year 6)
Podijeli
Podijeli
Autor
Aininacis
Uredi sadržaj
Spasi
Sviđa mi se
Ispis
Postavi
Više
Zadatke
Top-lista
Pokaži više
Pokaži manje
Ova top-lista je trenutno privatna. Odaberite opciju
Podijeli
da biste je javno objavili.
Ovu top-listu onemogućio je vlasnik sadržaja.
Ova top-lista je onemogućena jer se vaš odabir opcija razlikuje od postavki vlasnika sadržaja.
Vrati opcije na početne postavke
Spoji parove
je otvoreni predložak. Ne generira rezultate za top-listu.
Prijava je obvezna
Vizualni stil
Fontovi
Potrebna je pretplata
Postavke
Promijeni predložak
Prikaži sve
Otvoreni rezultati
Kopiraj vezu
QR kôd
Izbriši
Vrati automatski spremljeno:
?