1) Penerapan teknologi komputer untuk menyelesaikan permasalahan yang ada di lingkungan, disebut ... a) program aplikasi b) artefak komputasional c) software d) hardware e) reakayasa 2) artefak komputasional dalam bentuk ... dan ... a) hardware, software b) hardware, brainware c) software, brainware d) firmware, software e) firmware, hardware 3) Contoh artefak komputasional dalam bentuk hardware, yaitu ... a) Point of sale b) Situs c) ATM d) Program pengendali robot e) E-Commerce 4) Bukan contoh artefak komputasional dalam bentuk hardware, yaitu ... a) Mesin cuci pintar b) microwave c) ATM d) Magic com e) E-Commerce 5) Langkah pertama dalam membangun sebuah artefak komputasional, yaitu ... a) desain artefak b) mengembangkan c) membuat d) identifikasi masalah e) Evaluasi

Top-lista

Vizualni stil

Postavke

Promijeni predložak

Vrati automatski spremljeno: ?