programacion: es una serie de normas y un conjunto de ordenes, instrucciones y expreciones , variables: es donde se almacenan y recuperan datos, guarda datos y asigna valores, operadores matematicos: permiten realizar operaciones aritmeticas sobre sus opetradores, constantes:es un valor que no puede ser alterado/modificado durante su ejecucion , sistemas de control: esta formado por un conjunto de dispositivos de diverso orden , metodologias: encontrar soluciones a problemas complejos partiendo del análisis y apoyándose en la planificación, algorigtmos: serie de instrucciones secuenciales, van uno despues de otro y permiten ejecutar acciones , pseudocodigos:los distintos pasos de un problema, por pasos la solucion a un problema o algoritmo, programacion estructurada:es una teoría orientada a mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo, programacion orientada a eventos:la ejecución de los programas, por los sucesos que ocurran en el sistema, programación Orientada a Objetos:disminuye los errores y promociona la reutilización del código, estructuras de control:es la que marca la diferencia de un programa y una simple secuencia de pasos, son como consultor, experto de soporte y agente de cambios., metodologia espiral: es el ciclo de vida de un software por medio de espirales, metodologia en cascada: divide los procesos de desarrollo en sucesivas faces,

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