Algorithm - A clear set of steps to solve a problem., Instruction - A single command (one step) in an algorithm., Program - A sequence of instructions that runs to complete a task., Automation - Getting a process done by a program instead of a person doing every step., Decomposition - Breaking a big problem into smaller manageable parts., Pattern - A repeated structure you can spot and reuse in a solution., Loop - Repeating the same instructions., Conditional - A decision point: do something only if a condition is true., If / else - “If this is true, do this; otherwise do that.”, Branching - The program taking different paths depending on conditions., Variable - A named value that can change., Counter - A variable used to keep track of a number (like how many times something happens)., Input - Data that goes into a program., Output - The result a program produces., Bug - A mistake that causes a program to behave incorrectly., Debugging - Finding and fixing bugs., Flowchart - A diagram that shows the steps of an algorithm using standard symbols., Pseudocode - A “halfway” language: structured like code, but written in plain English., Trace table - A table used to track how variables change step-by-step as an algorithm runs.,
0%
Algorithms - keywords
Megosztás
Megosztás
Megosztás
szerző:
Entrepreneurquizzes
Secondary
KS3
Computing
Tartalom szerkesztése
Nyomtatás...
Beágyazás
Egyebek
Hozzárendelések
Ranglista
Több megjelenítése...
Részletek elrejtése
Ez a ranglista jelenleg privát. Kattintson a
Megosztás
és tegye nyílvánossá
Ezt a ranglistát a tulajdonos letiltotta
Ez a ranglista le van tiltva, mivel az opciók eltérnek a tulajdonostól.
Beállítások visszaállítása
a(z) Anagramma
egy nyílt végű sablon. Nem hoz létre pontszámokat egy ranglistán.
Bejelentkezés szükséges
Vizuális stílus
Betűtípusok
Előfizetés szükséges
Beállítások
Kapcsoló sablon
Az összes megjelenítése
További formátumok jelennek meg a tevékenység lejátszásakor.
Nyílt eredmények
Link másolása
QR-kód
Törlés
Automatikus mentés visszaállítása :
?