Algorithme, suite ordonnée d'instructions, Début, marque le commencement de l'algorithme, Fin, marque la fin de l'algorithme, Instruction, action exécutée par l'ordinateur, Variable, espace mémoire identifié par un nom, Entier, type pour nombres sans virgule, Affectation, donne une valeur à une variable, ←, symbole d'affectation en algorithmique, =, affectation en Python, ==, comparaison en Python, Écrire, instruction d'affichage en algorithmique, Lire, instruction de saisie en algorithmique, print(), affiche un message ou une variable, input(), lit une valeur saisie, aléa(x,y), choisit un entier entre x et y, randint(x,y), fonction Python pour nombre aléatoire

Algorithmique et programmation - structures simples

szerző:

Ranglista

Jelenleg a ranglista funkcionalitásának fejlesztésén dolgozunk. Kérjük, segítsen nekünk visszajelzésével.

Visszajelzés

Vizuális stílus

Beállítások

Jelenleg dolgozunk az Aktivitási Beállítások fejlesztésén. Kérjük, segítsen nekünk visszajelzéssel.

Visszajelzés
MI Enhanced: Ez a tevékenység mesterséges intelligencia által generált tartalmat tartalmaz. Tudj meg többet.

Kapcsoló sablon

Automatikus mentés visszaállítása :?