Loop, Repeat the same instruction until told to stop., Selection, Choose which block of code to run, depending on what has happened before., Sprite, The 'picture' / character that is moved on-screen., Background, The image behind the sprites (the game level)., Variable, A user-made storage area in memory that can store a value that can be changed e.g. score., Comparator, Used to compare the difference in two values., Events, Triggers used to determine when an action starts., Costume, Used to change the look of a sprite e.g. a characters set of clothes., Sensing, Used to decide when a sprite is interacting with an object., Audience, The viewer / player of the game..
0%
Scratch
Megosztás
Megosztás
Megosztás
szerző:
Gkavanagh10
KS3
Computing
Programming Fundamentals
Algorithms and Computational Thinking
Tartalom szerkesztése
Nyomtatás...
Beágyazás
Egyebek
Hozzárendelések
Ranglista
Több megjelenítése...
Részletek elrejtése
Ez a ranglista jelenleg privát. Kattintson a
Megosztás
és tegye nyílvánossá
Ezt a ranglistát a tulajdonos letiltotta
Ez a ranglista le van tiltva, mivel az opciók eltérnek a tulajdonostól.
Beállítások visszaállítása
a(z) Keresztrejtvény
egy nyílt végű sablon. Nem hoz létre pontszámokat egy ranglistán.
Bejelentkezés szükséges
Vizuális stílus
Betűtípusok
Előfizetés szükséges
Beállítások
Kapcsoló sablon
Az összes megjelenítése
További formátumok jelennek meg a tevékenység lejátszásakor.
Nyílt eredmények
Link másolása
QR-kód
Törlés
Automatikus mentés visszaállítása :
?