Event (Подія) - фокус камери на Player+Target; герой дивиться на ціль, TriggerHole - Тригер-зона, яка визначає, що м’яч потрапив у лунку, Ball (М’яч) - Об’єкт із Rigidbody, який рухається фізично, ProBuilder - Інструмент для створення 3D геометрії прямо в Unity, Boolean (CSG) Tool → Subtraction - Створення отвору лунки, віднімаючи циліндр від куба, On Trigger Enter - Подія входу об’єкта в зону тригера, On Collision Enter - Подія при зіткненні м’яча з перешкодою, On Trigger Exit - Подія, що спрацьовує, коли м’яч виходить із лунки, Compare Tag “Ball” - Перевірка, що в тригер увійшов саме м’яч, Scene Variable (ballCount)10 - Змінна, що зберігає кількість влучань у лунку, Obstacle (перешкода) - Куб, який перезапускає рівень при зіткненні з м’ячем, Load Scene (Scene Build Index 0) - Перезавантаження поточного рівня, Bumper - Перешкода, що відштовхує м’яч при зіткненні, Drag - Опір, який сповільнює м’яч під час руху, Par Score - Кількість ударів, за яку треба потрапити в лунку,
0%
Unity Events - Практичний проект "Міні-Гольф”
Bagikan
Bagikan
Bagikan
oleh
Productionteam
Edit Konten
Cetak
Menyematkan
Tambah
Tugas
Papan Peringkat
Tampilkan lainnya
Tampilkan lebih sedikit
Papan peringkat ini saat ini bersifat pribadi. Klik
Share
untuk menjadikannya publik.
Papan peringkat ini telah dinonaktifkan oleh pemilik sumber daya.
Papan peringkat ini dinonaktifkan karena opsi Anda berbeda dengan pemilik sumber daya.
Opsi Pemulihan
Permainan Pencocokan
adalah templat terbuka. Ini tidak menghasilkan skor untuk papan peringkat.
Diperlukan login
Gaya visual
Font
Diperlukan langganan
Pilihan
Berganti templat
Tampilkan semua
Format lainnya akan muncul saat Anda memainkan aktivitas.
Buka hasil
Salin tautan
Kode QR
Hapus
Pulihkan simpan otomatis:
?