Переменные, Контейнеры с именем, в которых хранятся данные, Методы, Именованный блок кода, который выполняет определенную задачу, Классы, "Шаблон" или "чертеж" для создания объектов, ООП, Подход к программированию, основанный на концепции "объектов"., if-else, Конструкция, выполняющая код в зависимости от логического выражения, try-catch, Механизм для обработки исключительных ситуаций (ошибок), switch, Конструкция для выбора из множества вариантов, for, Цикл с заранее известным количеством повторений., while, Цикл, который выполняется, пока условие истинно (проверка перед итерацией), do-while, Цикл, который выполняется хотя бы один раз (проверка после итерации)

Papan Peringkat

Gaya visual

Pilihan

Berganti templat

Pulihkan simpan otomatis: ?