Co to jest metoda ? , Zmienna , Funkcja, Typ danych, Obiekt, Co oznacza void ? , zwraca int, zwraca string, nic nie zwraca, zwraca obiekt, co robi return ?, konczy program, zwraca wartosc z metody, tworzy obiekt, wywoluje metode, Co to jest konstruktor, Metoda do usuwania obiektu, Specjalna metoda do tworzenia obiektu, Zmienna klasy, Petla, Co to sa parametry metod ? , Blad, Wynik funkcji, obiekty klas, dane przekazywane do funkcji, Co oznacza throws Expection ?, obslugujr wyjatek, ignoruje wyjatek, informuje ze moze rzucic wyjatek, usuwa wyjatek, Czy metoda moze nie miec parametrow i cos zwracac ?, nie, tak, Co oznacza nadpisanie metody ?, Dwie metody o tej samej nazwie w tej samej klasie, metoda w klasie dziecka ma taka sama nazwe jak w rodzicu, usuniecie metody , dodanie parametru, Co to jest dziedziczenie ? , Tworzenie zmiennych, Przekazywanie metod i pól z jednej klasy do drugiej, usuwanie klasy, tworzenie petli, do czego sluzy try catch?, do tworzenie obiektow, do obslugi wyjatków, do dziedziczenia, do importów, Co sie stanie ? , Wypisze tylko A, Wypisze tylko B, Wypisze A i B, Blad, Co sie stanie ? , Program sie wywali, Nic sie nie stanie, Wypisze blad.
0%
TEST JAVA
Bagikan
Bagikan
Bagikan
oleh
Jakubtrela
Technikum
Edit Konten
Cetak
Menyematkan
Tambah
Tugas
Papan Peringkat
Tampilkan lainnya
Tampilkan lebih sedikit
Papan peringkat ini saat ini bersifat pribadi. Klik
Share
untuk menjadikannya publik.
Papan peringkat ini telah dinonaktifkan oleh pemilik sumber daya.
Papan peringkat ini dinonaktifkan karena opsi Anda berbeda dengan pemilik sumber daya.
Opsi Pemulihan
Kuis
adalah templat terbuka. Ini tidak menghasilkan skor untuk papan peringkat.
Diperlukan login
Gaya visual
Font
Diperlukan langganan
Pilihan
Berganti templat
Tampilkan semua
Format lainnya akan muncul saat Anda memainkan aktivitas.
Buka hasil
Salin tautan
Kode QR
Hapus
Pulihkan simpan otomatis:
?