Digital Tools, Learning through interaction with others and culture, Engagement, Programs and technologies used in education, Sociocultural Learning, Online meetings for communication and learning, Gamification, The level of interest and participation in learning, Video Conferencing, Working together to achieve a common goal, Collaboration, Understanding different cultures, Cultural Awareness, Educational use of points, badges, and rewards, Digital Literacy, Ability to use digital technologies effectively, Authentic Materials, Real-world language resources used for learning, Feedback, Information about performance to improve learning.
0%
methodology
Bagikan
Bagikan
Bagikan
oleh
Aygozalgarliyev
Edit Konten
Cetak
Menyematkan
Tambah
Tugas
Papan Peringkat
Tampilkan lainnya
Tampilkan lebih sedikit
Papan peringkat ini saat ini bersifat pribadi. Klik
Share
untuk menjadikannya publik.
Papan peringkat ini telah dinonaktifkan oleh pemilik sumber daya.
Papan peringkat ini dinonaktifkan karena opsi Anda berbeda dengan pemilik sumber daya.
Opsi Pemulihan
Permainan Pencocokan
adalah templat terbuka. Ini tidak menghasilkan skor untuk papan peringkat.
Diperlukan login
Gaya visual
Font
Diperlukan langganan
Pilihan
Berganti templat
Tampilkan semua
Format lainnya akan muncul saat Anda memainkan aktivitas.
Buka hasil
Salin tautan
Kode QR
Hapus
Pulihkan simpan otomatis:
?