Programming construct, programming ideas, Sequence, the order of a program, Selection, Choosing which command to run, Condition, True or false, Conditional statement, one way to use selection, Iteration, repeat/forever/loop block, Variable, stores a piece of data in a program, Input variable, variable that ask user information, Operator, + - * /, Arithmetic operators, Calculations, Comparison operators, < > =, Procedure, small section of codes used multiple times, Interaction, a part of program changes and affects another part
0%
1.2 Programming Construct (Computing year 6)
Bagikan
Bagikan
oleh
Aininacis
Edit Konten
Simpan
Suka
Cetak
Menyematkan
Tambah
Tugas
Papan Peringkat
Tampilkan lainnya
Tampilkan lebih sedikit
Papan peringkat ini saat ini bersifat pribadi. Klik
Share
untuk menjadikannya publik.
Papan peringkat ini telah dinonaktifkan oleh pemilik sumber daya.
Papan peringkat ini dinonaktifkan karena opsi Anda berbeda dengan pemilik sumber daya.
Opsi Pemulihan
Permainan Pencocokan
adalah templat terbuka. Ini tidak menghasilkan skor untuk papan peringkat.
Diperlukan login
Gaya visual
Font
Diperlukan langganan
Pilihan
Berganti templat
Tampilkan semua
Buka hasil
Salin tautan
Kode QR
Hapus
Pulihkan simpan otomatis:
?