if - naredba za donošenje odluka, za grananje u programiranju, for - naredba za petlju koja se ponavlja određeni broj puta, while - naredba za petlju koja se ponavlja sve dok je neki uvjet istinit, a%2==0 - uvjet kojim provjeravamo je li broj paran, a>0 - uvjet kojim provjeravamo je li broj pozitivan, == - znak uspoređivanja za jednako, != - znak uspoređivanja za različito, while a!=0: - petlja koja se ponavlja sve dok ne unesemo nula, for i in range (4): - petlja koja se ponavlja 4 puta, for i in range (1,10,3): print (i) - 1 4 7, for i in range (3,10): print (i) - 3 4 5 6 7 8 9, for i in range (3): print (i) - 0 1 2, zbroj=zbroj+a - naredba koja zbraja unesene brojeve, brojac=brojac+1 - naredba koja prebraja unesene brojeve, while a>0: - petlja koja se ponavlja sve dok unosimo pozitivne brojeve, while a%5==0: - petlja koja se ponavlja sve dok unosimo brojeve djeljive s 5, print - naredba za ispis podataka, input - naredba za unos podataka,
0%
Python 6. razred
Bagikan
Bagikan
Bagikan
oleh
Kneklin
Edit Konten
Cetak
Menyematkan
Tambah
Tugas
Papan Peringkat
Tampilkan lainnya
Tampilkan lebih sedikit
Papan peringkat ini saat ini bersifat pribadi. Klik
Share
untuk menjadikannya publik.
Papan peringkat ini telah dinonaktifkan oleh pemilik sumber daya.
Papan peringkat ini dinonaktifkan karena opsi Anda berbeda dengan pemilik sumber daya.
Opsi Pemulihan
Permainan Pencocokan
adalah templat terbuka. Ini tidak menghasilkan skor untuk papan peringkat.
Diperlukan login
Gaya visual
Font
Diperlukan langganan
Pilihan
Berganti templat
Tampilkan semua
Format lainnya akan muncul saat Anda memainkan aktivitas.
Buka hasil
Salin tautan
Kode QR
Hapus
Pulihkan simpan otomatis:
?