Repetition, used to repeat instructions in a program, Events, One thing causing another thing to happen, Algorithm, a set of steps to follow, Costume, Variety in the ways a sprite can appear, Sprite, a character that can be programmed, Debugging, Fixing/finding mistakes that exist in code, Sequence, steps are carried out in order, Selection, using and if statement to decide which instruction is next, Script, Scratch blocks joined together to create a sequence of instructions, Broadcast, A message sent through the Scratch program, activating "When I receive ( )" blocks, block, an instruction in Scratch, program, a set of instructions in computer code, stage, the area containing the sprites, where a Scratch project runs, variable, used to store data in a program.
0%
Cfe Scratch
Bagikan
Bagikan
Bagikan
oleh
Gw09brucejennif
KS3
Computing
Programming Fundamentals
Algorithms and Computational Thinking
Edit Konten
Cetak
Menyematkan
Tambah
Tugas
Papan Peringkat
Tampilkan lainnya
Tampilkan lebih sedikit
Papan peringkat ini saat ini bersifat pribadi. Klik
Share
untuk menjadikannya publik.
Papan peringkat ini telah dinonaktifkan oleh pemilik sumber daya.
Papan peringkat ini dinonaktifkan karena opsi Anda berbeda dengan pemilik sumber daya.
Opsi Pemulihan
Pecah Balon
adalah templat terbuka. Ini tidak menghasilkan skor untuk papan peringkat.
Diperlukan login
Gaya visual
Font
Diperlukan langganan
Pilihan
Berganti templat
Tampilkan semua
Format lainnya akan muncul saat Anda memainkan aktivitas.
)
Buka hasil
Salin tautan
Kode QR
Hapus
Pulihkan simpan otomatis:
?