1) Assinale a resposta correta: Para que serve o arduino? a) O Arduino serve para facilitar o aprendizado de programação, ensinando as pessoas a desenvolverem projetos de eletrônica e de robótica, automatizar escritório, criar um novo brinquedo ou jogos, etc. b) O Arduino NÃO serve para facilitar o aprendizado de programação, ensinando as pessoas a desenvolverem projetos de eletrônica e de robótica, automatizar escritório, criar um novo brinquedo ou jogos, etc. c) O Arduino serve para facilitar o aprendizado de programação, ensinando as pessoas a desenvolverem projetos de robótica, automatizar escritório, criar um novo brinquedo ou jogos, etc. d) O Arduino serve para facilitar o aprendizado, ensinando as pessoas a desenvolverem projetos de eletrônica e de robótica, automatizar escritório, criar um novo brinquedo ou jogos, etc. e) NRA 2) Assinale a resposta correta: Qual a utilidade do Tinkercard? a) O Tinkercad não é uma ferramenta online de design de modelos 3D em CAD e também de simulação de circuitos elétricos analógicos e digitais, desenvolvida pela Autodesk. b) O Tinkercad é uma ferramenta offline de design de modelos 3D em CAD e também de simulação de circuitos elétricos analógicos e digitais, desenvolvida pela Autodesk. c) O Tinkercad é uma ferramenta online de design de modelos 3D em CAD e também de simulação de circuitos elétricos analógicos e digitais, desenvolvida pela Autodesk. d) O Tinkercaad é uma ferramenta online de design de modelos 3D em CAD e também de simulação de circuitos elétricos analógicos e digitais, desenvolvida pela Autodesk. e) O Tinkecad é uma ferramenta online de design de modelos 3D em CAD e também de simulação de circuitos elétricos analógicos e digitais, desenvolvida pela Autodesk. 3) Assinale a resposta correta: Este código em Linguagem C tem por finalidade criar um: a) Pisca Pisca b) Semáfaro c) Led Brilhante d) Led Sensor e) NRA 4) Assinale a resposta correta: Quais são as etapas do projeto arduino ? a) Criar o projeto no Tinkercard, Criar o código em Linguagem C no Arduino e enviar o código para a placa controladora Arduino. b) Criar o projeto no Tinkercard, Criar o código emLinguagem C no Arduino. c) Criar o projeto no Arduino, Criar o código emLinguagem C no Arduino e gravar o código na placa controladora. d) Criar o projeto no Tinkercard e gravar o código na placa controladora. e) NRA 5) Assinale a resposta correta: Estando no aplicativo Arduino. Quais são as teclas de atalho para compilar (criar arquivo executável) o código do programa em C? a) Tecle CTRL + R b) Tecle CTRL + U c) Tecle CTRL + V d) Tecle CTRL + X e) NRA 6) Marque a resposta correta: No Arduino a função do comando Sketch Verify/Compile possui: a) A ação de atualizar um programa para linguagem de máquina é chamada compilar. b) A ação de exibir um programa para linguagem de máquina é chamada compilar. c) A ação de converter um programa para linguagem de máquina é chamada verificar. d) A ação de converter um programa para linguagem de máquina é chamada comparar. e) A ação de converter um programa para linguagem de máquina é chamada compilar. 7) Maque a resposta correta: O que significa compilar? a) Compilar, no contexto da programação, significa verificar toda a sintaxe do código e, caso esteja tudo escrito dentro das regras da linguagem. b) Compilar, no contexto da programação, significa verificar toda a sintaxe do código e, caso esteja tudo escrito dentro das regras da linguagem, criar o chamado código objeto. c) Compilar, no contexto da programação, significa criar o chamado código objeto. d) Compilar, no contexto da programação, significa verificar toda a sintaxe. e) NRA 8) Marque a resposta correta: O que significa Upload no aplicativo Arduino? a) Enviar o código para a placa controladora. b) Testar o código para a placa controladora. c) Enviar o código para a placa mãe. d) Enviar o código para a placa board. e) NRA 9) Qual é o aplicativo que não gera erro na cópia para os códigos de linguagem? a) Word b) Write c) Office d) Calc e) Bloco de notas
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FINALIDADE DO ARDUINO - LINGUAGEM C
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