1) عند الاستخدام المفرط للحواسيب يكون لدينا مشاكل مثل:  a) الاجهاد البدني b) النوم الجيد c) قوة التركيز d) صحة الظهر 2) بعض الاصابات في الظهر والرقبة تحدث عند a) العمل في معمل المدرسة b) العمل في البيت c) العمل في بيئة غير ملائمة d) الجلوس جلسة صحيحة 3) من التأثيرات الايجابية لاستخدام التكنولوجيا a) المشاكل الصحية b) مشاكل الخصوصية c) توفير مصادر المعلومات والتعليم d) الانطواء وفقدان الاصدقاء 4) اول خطوة لتصميم مجلة  a) خطط على ورق b) فكر في المواضيع التي ستحتويها المجلة c) تحديد عدد الصفحات d) الكتابة على برنامج الوورد word 5) للوقاية من متلازمة اعتلال النظر a) نستخدم الحاسوب في الليل b) نستخدم الحاسوب في ضوء النهار فقط c) نستخدم الحاسوب فوق السرير d) نستخدم الحاسوب في ضوء النهار واضاءة الغرفة الجيدة 6) التعرض للضوء المفرط من جهاز الحاسوب لفترة طويلة قد يصيب الانسان بـ  a) آلام الظهر b) آلام الأكتاف c) نوبات الصرع d) تفاقم مشاكل المفاصل والأربطة 7) لاظهار خطوات غير متسلسلة نستخدم الرسم التوضيحي من نوع a) معالجة b) دائري c) قائمة d) هيكلي 8) لعمل دورة الماء في الطبيعة نستخدم الرسم التوضيحي a) قائمة b) معالجة c) دائري d) علاقة 9) يستعمل لانشاء مخطط منظم / هيكل تنظيمي a) قائمة b) معالجة c) علاقة d) هيكلي 10) اللبنة المستخدمة لمسح المقطع البرمجي هي: a) Clear b) Pen up c) Pen down d) Enter 11) ما هو الخطأ في المخطط الانسيابي التالي a) Start -> end b) Pen up -> pen down c) Move 120 -> move 200 d) End -> start 12) اداة الرسم باستخدام القلم هي a) Motion b) Sound c) Events d) Pen 13) Pen down تعني a) رفع القلم b) القلم للأسفل c) طباعة الشكل d) مسح 14) عند تكرار الأمر Move 200 steps -> turn 120 degrees 3 مرات نحصل على شكل a) مثلث b) مربع c) خط d) دائرة 15) يمكن التحكم في حركة الكائن من خلال a) لبنات الحركة b) شريط الأدوات c) لبنات الصوت 16) يمكنك تغيير اسم الكائن من a) لوحة معلومات الكائن b) منطقة المقاطع البرمجية c) لوحة اللبنات 17) يمكن حذف الكائن الرسومي من a) لبنات الصوت b) لوحة الكائنات c) لوحة اللبنات 18) يمكن إنشاء كائن جديد من a) لوحة الكائنات b) شريط الأدوات c) المنصة 19) لبنة تساعدنا على رسم خط a) Stamp b) Pen c) Clear d) Move 20) ثالث خطوة من خطوات صنع برنامج a) تحليل المشكلة b) انشاء الخوارزمية c) رسم المخطط الانسيابي d) كتابة المقطع البرمجي 21) اول خطوة من خطوات صنع برنامج a) تحليل المشكلة b) انشاء الخوارزمية c) رسم المخطط الانسيابي d) كتابة المقطع البرمجي 22) آخر خطوة من خطوات صنع برنامج a) تحليل المشكلة b) انشاء الخوارزمية c) رسم المخطط الانسيابي d) كتابة المقطع البرمجي

مراجعة الصف السادس لإختبار نهاية الفصل

Papan Peringkat

Gaya visual

Pilihan

Berganti templat

Pulihkan simpan otomatis: ?