Тривимірна графіка - Зображення об’єктів, які мають висоту, ширину і глибину., Програми для роботи з тривимірною графікою - Програми, що дозволяють створювати й редагувати 3D-моделі (наприклад, Blender, Tinkercad, SketchUp)., Принципи тривимірної навігації - Переміщення камери або об’єкта в просторі: вперед, назад, вгору, вниз, обертання навколо осі., Вершини - Точки, що позначають кути або місця з’єднання частин моделі., Ребра - Лінії, які з’єднують дві вершини., Грані - Плоскі частини 3D-об’єкта, обмежені ребрами., Тривимірні примітиви - Основні фігури, з яких створюють 3D-моделі (куб, сфера, циліндр тощо)., Переміщення - Змінення положення об’єкта у просторі., Масштабування - Збільшення або зменшення розміру об’єкта., Обертання - Поворот об’єкта навколо своєї осі., Групування - Об’єднання кількох об’єктів у одну групу для спільного редагування.,
0%
Тривимірна графіка
Condividi
Condividi
Condividi
di
Catchup2024
9 клас
Середня освіта
Інформатика
Modifica contenuto
Stampa
Incorpora
Altro
Compiti
Classifica
Mostra di più
Mostra meno
Questa classifica è privata. Fai clic su
Condividi
per renderla pubblica.
Questa classifica è stata disattivata dal proprietario della risorsa.
Questa classifica è disattivata perché le impostazioni sono diverse da quelle del proprietario della risorsa.
Ripristina le opzioni
Trova le corrispondenze
è un modello a risposta aperta. Non genera punteggi validi per una classifica.
Login necessario
Stile di visualizzazione
Tipi di caratteri
Abbonamento richiesto
Opzioni
Cambia modello
Mostra tutto
Mentre esegui l'attività appariranno altri formati.
Apri risultati
Copia link
Codice QR
Elimina
Ripristinare il titolo salvato automaticamente:
?