Perangkat keras utama yang mendukung multimedia adalah, Printer dan scanner, Kamera dan speaker, Komputer dan workstation, Proyektor dan mikrofon, Berikut ini yang merupakan penerapan multimedia dalam kehidupan sehari-hari adalah, Pertanian, perikanan, dan peternakan, Pendidikan, bisnis, dan hiburan, Transportasi dan logistik, Konstruksi dan pertambangan, HKI adalah , Hak yang diberikan kepada konsum, Perlindungan hukum yang diberikan kepada pencipta atas karya yang dihasilkan, Izin penggunaan perangkat lunak, hak distribusi barang, Ada berapa tujuan utama dalam produksi konten multimedia, 2, 3, 4, 5, Langkah awal dalam produksi multimedia adalah, diareibusi , evaluasi , Perencanaan dan praproduksi, Pascaproduksi, Contoh perangkat lunak animasi adalah, Microsoft Word, Adobe Photoshop, CorelDRAW, Toon Boom Harmony, Contoh perangkat lunak animasi adalah, Microsoft Word, Adobe Photoshop, CorelDRAW, Toon Boom Harmony, Contoh perangkat lunak video yang sering digunakan adalah, filmora, excel, PowerPoint, access, Ada berapa peran utama KA dalam produksi multimedia, 2, 3, 4, 5, jenis platfrom yang menyebarkan konten, media sosial, mesin pencari, perangkat keras, sistem oprasi.
0%
TUGAS KODING
Condividi
Condividi
Condividi
di
Shiela99
Modifica contenuto
Stampa
Incorpora
Altro
Compiti
Classifica
Mostra di più
Mostra meno
Questa classifica è privata. Fai clic su
Condividi
per renderla pubblica.
Questa classifica è stata disattivata dal proprietario della risorsa.
Questa classifica è disattivata perché le impostazioni sono diverse da quelle del proprietario della risorsa.
Ripristina le opzioni
Quiz
è un modello a risposta aperta. Non genera punteggi validi per una classifica.
Login necessario
Stile di visualizzazione
Tipi di caratteri
Abbonamento richiesto
Opzioni
Cambia modello
Mostra tutto
Mentre esegui l'attività appariranno altri formati.
Apri risultati
Copia link
Codice QR
Elimina
Ripristinare il titolo salvato automaticamente:
?