¿Qué son los parámetros de una función y para qué los usamos?, Los parámetros son datos que se pasan a una función al llamarla; gracias a ellos, la misma función puede funcionar con distintos valores sin reescribir el código, ¿Cómo funciona la función `range()` y cuántos argumentos puede aceptar?, Uno: `range(N)` de 0 a N-1. Dos: `range(start, stop)`. Tres: `range(start, stop, paso)`, ¿Con qué comando añadimos efectos al jugador, por ejemplo velocidad?, `mobs.apply_effect(SPEED, mobs.target(NEAREST_PLAYER), tiempo_en_segundos)`, ¿Qué hace `blocks.on_block_broken(bloque, función)`?, Escucha la destrucción de un tipo de bloque determinado y ejecuta la función indicada cuando eso ocurre.

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