while True, Endlosschleife – wird immer wieder ausgeführt, bis wir sie unterbrechen, break, Unterbricht die Schleife und macht im Code weiter, blocks.test_for_block(BLOCK_TYPE, pos(0, -1, 0)), Prüft, ob der Spieler auf dem angegebenen Block steht (ein Block 1 Ebene unter den Füßen), blocks.on_block_broken(BLOCK, function), Startet die Funktion in dem Moment, in dem der angegebene Block zerstört wird, randpos(point_a, point_b), Wählt eine zufällige Position zwischen zwei Punkten aus (z. B. zum zufälligen Spawnen von Mobs/Blöcken).

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